播放异步请求的音频资源
首先创建一个音频上下文
解码异步获取到的arraybuffer
创建 audioBufferSourceNode 对象,并把解码后的数据赋给 audioBufferSourceNode 对象的 buffer 属性
把创建的 audioBufferSourceNode 连接在音频上下文的 destination 上
开始播放