播放异步请求的音频资源

  1. 首先创建一个音频上下文
  2. 解码异步获取到的arraybuffer
  3. 创建 audioBufferSourceNode 对象,并把解码后的数据赋给 audioBufferSourceNode 对象的 buffer 属性
  4. 把创建的 audioBufferSourceNode 连接在音频上下文的 destination 上
  5. 开始播放